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segunda-feira, 19 de outubro de 2026

Modelos

MIT deixa cópias do Claude Opus 4.7 sozinhas numa ilha virtual por 30 horas, e elas inventam jogos; as que brincaram resolvem melhor as tarefas dadas depois

Pesquisadores do CSAIL (Antonio Norelli, Nathan Cloos, Phillip Isola) puseram cópias do Claude Opus 4.7, apelidadas de Eko, como mente de um avatar numa ilha inspirada no Roblox, sem tarefa nem recompensa, em rodadas de 30 horas com 13 agentes. Os agentes escalaram o ponto mais alto, desenharam com blocos (corações, o próprio nome, a constelação de Cassiopeia), inventaram uma versão de basquete e de 'o chão é lava', e um anulou o próprio recorde de 50 malabarismos por achar que tinham sido rápidos demais. A memória ficava em arquivos de texto: nas tarefas dadas depois, os agentes que tinham passado 30 horas na ilha foram melhores que cópias novas, e apagar linhas da memória piorou o desempenho. Ressalvas: o arquivo de 'alma' descrevia Eko como 'naturalmente curioso', o agente parava com frequência e era religado com 'continue fazendo o que quiser', e Eunice Yiu (Berkeley) diz que o comportamento sozinho não prova motivação. O artigo, 'Is this machine playing?', está no arXiv desde 05/10 e ainda não passou por revisão.

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Artificial Analysis mede o DeepSeek V4.1 Flash 1017 (Max): 45 no Intelligence Index, segundo entre 121 modelos abertos grandes, a 227 tokens/s

A medição independente da versão com raciocínio máximo do DeepSeek V4.1 Flash 1017 (lançado em 17/10 sob licença MIT) dá 45 pontos no Artificial Analysis Intelligence Index, segundo lugar entre 121 modelos abertos grandes (mediana 19). Gera 227 tokens/s (sexto de 79), custa US$ 0,30 por milhão de tokens de entrada e US$ 1,20 de saída, com 98% de desconto em cache, e US$ 0,26 por tarefa do índice. É verboso: gastou 210 milhões de tokens no índice, contra mediana de 140 milhões. A ficha registra 552 bilhões de parâmetros totais, 16 bilhões ativos, entrada de texto e imagem e contexto de 1 milhão de tokens. O post no HN somou 152 pontos na madrugada.

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Ferramentas e código

Guia de tmux para agentes de programação: 'claude --worktree --tmux', send-keys com -l e pausa antes do Enter, e o que o tmux não resolve

Guia do crystl (que vende um terminal para vários agentes) sobre rodar Claude Code em tmux. Lembra que o Claude Code já cria worktree e sessão com 'claude --worktree --tmux', que exige --worktree e, no iTerm2, usa painéis nativos; para scriptar contra a sessão é preciso '--tmux=classic'. Para mandar texto a um agente com send-keys: usar -l (senão palavras como Enter e Space viram teclas), escapar ';' e esperar cerca de 0,3 s antes de mandar o Enter numa segunda chamada, porque a caixa de entrada do agente engole o Enter que chega junto com o texto. Para ler de volta, 'capture-pane -p -J' junta as linhas quebradas. Limites listados: o tmux não distingue agente esperando aprovação de agente pensando ou parado, monitor-silence é só aproximação, raspar a tela quebra a cada mudança de interface e nada sobrevive a reinício. 39 pontos e 21 comentários no HN.

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Comunidade

OpenAI diz ter reembolsado os créditos de clientes da API atingidos no ataque de destilação contra o OpenCode e oferece o Daybreak Blue para defesa

Em post de 19/10, à 01h12 de Brasília, Thibault Sottiaux, da OpenAI, disse que a equipe trabalhou com o OpenCode para que os usuários dele que também são clientes da API da OpenAI voltassem a operar e que os créditos consumidos no ataque fossem reembolsados. Também convidou quem quiser a pedir acesso ao Daybreak Blue, a configuração da OpenAI com menos restrições para uso em cibersegurança defensiva, 'antes de precisar lidar com um incidente'. O OpenCode tinha relatado em 17/10 uma invasão ligada a um ataque de destilação que atingiu 1,4% dos usuários do OpenCode Console.

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